Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-14 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.mẹo chơi game nhà hàng công hội game Trung Hoa game Rikvip web