Da hơi hồng hợp trang sức bạc còn da hơi vàng hợp trang sức vàng, chọn ngược lại làm tổng thể trông xỉn đi.
Phụ kiện kim loại vàng hợp trang phục ấm màu hơn phụ kiện bạc.
Đổi kính mắt thời trang không ảnh hưởng thông số nhân vật, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Kết hợp một họa tiết to với một họa tiết nhỏ dễ ăn ý hơn, vì mắt phân biệt được đâu là chính và đâu là phụ.
Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
Đồng hồ thuộc nhóm phụ kiện kín đáo.
Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống.
Tóc nhạt làm khuôn mặt dễ bị chìm, nên các bộ tóc bạch kim thường đi kèm mắt hoặc môi đậm để cân lại.
Tông nền nên khớp với màu da cổ.
Giày bệt hợp trang phục dạo phố.
Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt.
Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
+56 789 5679
Phối màu tương đồng an toàn hơn.
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục.
Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu. 09-15 Giày cùng tông với chân làm chân trông dài hơn. Túi Game Nhỏ
Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc. Chọn tông má hồng nhạt hợp trang phục ban ngày hơn tông đậm.
Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau. Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội. Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết.
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn. Màu giày nên là màu đã xuất hiện trong bộ đồ.
Quần lửng khó phối hơn quần dài. Mày đậm hơn tóc làm khuôn mặt trông nặng, đây là quy tắc chung được áp dụng trong hầu hết các bản làm đẹp. Kẻ mắt nước sắc nét hơn kẻ mắt bút chì.
Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới. Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát. Túi đeo chéo hợp trang phục năng động.