Sân Game Buổi Tối Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Sân Sau Giải Trí Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Miền Trò Chơi Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Vườn Game Mini Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Chơi Vui Mỗi Tối Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. Điểm Hẹn Trò Chơi Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng. Kho Câu Đố Hay Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. 09-14 Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.